CVE-2021-26826
CVE-2021-26826
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A stack overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 and is caused by improper boundary checks when loading .TGA image files. Depending on the context of the application, attack vector can be local or remote, and can lead to code execution and/or system crash.
CVSS 7.8 · Hoch · EPSS 1,5% · Korrektur verfügbar
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
Technologie-Stack: system
Betroffene Produkte und Versionen
n/a
- Softwareversionen
- n/a: Betroffen
Keine Korrektur veröffentlicht
godot Debian:12
- Softwareversionen
- 3.2.3-stable-1
- 3.5.1-stable-1
- 3.5.1-stable-2
- 3.5.2-stable-1
- 3.5.2-stable-2
- 3.6+ds-1
- 3.6+ds-2
- 4.4.1+ds-1
- 4.4.1+ds-1.1
- 4.5.1+ds-1
- 4.6.3+ds-1
- 4.6.3+ds-2
- Betroffene Versionsbereiche
- ECOSYSTEM: (−∞, +∞)
Keine Korrektur veröffentlicht
godot Debian:13
- Betroffene Versionsbereiche
- ECOSYSTEM: < 3.5.1-stable-1
Auf 3.5.1-stable-1 aktualisieren
godot Debian:14
- Betroffene Versionsbereiche
- ECOSYSTEM: < 3.5.1-stable-1
Auf 3.5.1-stable-1 aktualisieren
godot Ubuntu:Pro:20.04:LTS
- Softwareversionen
- 3.0.6-2build1
- 3.0.6-2build2
- 3.2-stable-2
- Betroffene Versionsbereiche
- ECOSYSTEM: < 3.2-stable-2ubuntu0.1~esm1
Auf 3.2-stable-2ubuntu0.1~esm1 aktualisieren
godot Ubuntu:Pro:22.04:LTS
- Softwareversionen
- 3.2.3-stable-1
- 3.2.3-stable-1build1
- 3.2.3-stable-1build2
- Betroffene Versionsbereiche
- ECOSYSTEM: < 3.2.3-stable-1ubuntu0.1~esm1
Auf 3.2.3-stable-1ubuntu0.1~esm1 aktualisieren
godot Ubuntu:26.10
- Softwareversionen
- 4.6.3+ds-1
- 4.6.3+ds-2
- Betroffene Versionsbereiche
- ECOSYSTEM: (−∞, +∞)
Keine Korrektur veröffentlicht